
¿ Cuál capa o mochila para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 196 para "Vitalidad" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Steamer tierra de nivel 196 para fuerza, vitalidad y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y daños con trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 198
Efectos
Al : 1
Fuerza : 51..70
Inteligencia : 51..70
Vitalidad : 251..350
Sabiduría : 26..40
daños : 6..10
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 46..60
Suerte : 46..60
Potencia : 11..20
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 41..60
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
resistencia a la tierra : 6..10
resistencia al aire : 6..10
invocaciones : 1..2
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de tierra : 16..20
daños de aire : 16..20
daños neutrales : 16..20
% resistencia a la tierra : 6..8
% resistencia al fuego : 6..8
Esquiva Pérdidas PM : 4..6
huida : 6..8
Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..20
daños de tierra : 6..8
daños de agua : 6..8
daños de aire : 6..8
daños neutrales : 6..8
resistencia al fuego : 8..12
Resistencia Críticos- : 7..10
GC : 2..3
Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Agilidad : 41..60
Potencia : 6..10
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 21..30
daños : 4..6
% resistencia al agua : 6..10
Potencia Trampas : 21..30
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60
Potencia : 11..20
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 16..25
Iniciativa : 301..400
prospección : 16..25
daños de tierra : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
al retiro de PA : 4..5
huida : 4..5
GC : 4..5
Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Inteligencia : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
daños de tierra : 6..8
daños de fuego : 6..8
daños neutrales : 6..8
% resistencia al aire : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al agua : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
huida : 4..5
invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 16..25
Vitalidad : 31..50
Iniciativa : 151..200
daños con trampas : 6..10
resistencia a la tierra : 6..7
resistencia al agua : 6..7
Efectos
Fuerza : 26..40
Inteligencia : 26..40
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños : 4..6
% resistencia al agua : 4..6
% resistencia al aire : 4..6
% resistencia neutral : 4..6
resistencia a la tierra : 5..7
resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de tierra : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 3..4
placaje : 4..5
GC : 1
invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
150 Capa o Mochila Suerte :
155 Capa o Mochila Agilidad :
149 Capa o Mochila Potencia :
144 Capa o Mochila Vitalidad :
138 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
165 Capa o Mochila Iniciativa :
147 Capa o Mochila invocaciones :
148 Capa o Mochila prospección :
142 Capa o Mochila al retiro de PA :
138 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
139 Capa o Mochila al retiro de PM :
139 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
138 Capa o Mochila curas :
140 Capa o Mochila placaje :
141 Capa o Mochila huida :
140 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
138 Capa o Mochila Daños (fuego) :
138 Capa o Mochila Daños (agua) :
138 Capa o Mochila Daños (aire) :
138 Capa o Mochila Daños (neutral) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
138 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
140 Capa o Mochila daños de fuego :
140 Capa o Mochila daños de agua :
140 Capa o Mochila daños de aire :
141 Capa o Mochila daños neutrales :
140 Capa o Mochila daños :
157 Capa o Mochila Reenvía daños :
138 Capa o Mochila daños por empuje :
141 Capa o Mochila Daños críticos :
138 Capa o Mochila daños con trampas :
138 Capa o Mochila - Criterio 3 Potencia Trampas :
138 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Capa o Mochila resistencia al fuego :
146 Capa o Mochila resistencia al agua :
146 Capa o Mochila resistencia al aire :
145 Capa o Mochila resistencia neutral :
143 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
143 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
142 Capa o Mochila % resistencia al agua :
142 Capa o Mochila % resistencia al aire :
143 Capa o Mochila % resistencia neutral :
140 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
139 Capa o Mochila resistencia al empuje :
138 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
138 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
138 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
138 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
138 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
138 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
138 Capa o Mochila EfectosFuerza :
45 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
77 Capa o Mochila Suerte :
78 Capa o Mochila Agilidad :
79 Capa o Mochila Potencia :
69 Capa o Mochila Sabiduría :
109 Capa o Mochila Iniciativa :
69 Capa o Mochila invocaciones :
68 Capa o Mochila prospección :
75 Capa o Mochila al retiro de PA :
48 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
48 Capa o Mochila al retiro de PM :
48 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
50 Capa o Mochila placaje :
51 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
45 Capa o Mochila Daños (fuego) :
45 Capa o Mochila Daños (agua) :
45 Capa o Mochila Daños (aire) :
45 Capa o Mochila Daños (neutral) :
45 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
45 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
45 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
45 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
45 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
45 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
48 Capa o Mochila daños de fuego :
55 Capa o Mochila daños de agua :
55 Capa o Mochila daños de aire :
58 Capa o Mochila daños neutrales :
49 Capa o Mochila Reenvía daños :
45 Capa o Mochila daños por empuje :
48 Capa o Mochila Daños críticos :
48 Capa o Mochila daños con trampas :
45 Capa o Mochila - Criterio 3 Potencia Trampas :
47 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Capa o Mochila resistencia al fuego :
65 Capa o Mochila resistencia al agua :
65 Capa o Mochila resistencia al aire :
61 Capa o Mochila resistencia neutral :
63 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
57 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
63 Capa o Mochila % resistencia al agua :
65 Capa o Mochila % resistencia al aire :
62 Capa o Mochila % resistencia neutral :
58 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
50 Capa o Mochila resistencia al empuje :
45 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
45 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
45 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
45 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
45 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
45 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
45 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
45 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
45 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
45 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
45 Capa o Mochila EfectosFuerza :
148 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
159 Capa o Mochila Suerte :
163 Capa o Mochila Agilidad :
157 Capa o Mochila Potencia :
154 Capa o Mochila Vitalidad :
148 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
169 Capa o Mochila Iniciativa :
156 Capa o Mochila invocaciones :
157 Capa o Mochila prospección :
151 Capa o Mochila al retiro de PA :
148 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
149 Capa o Mochila al retiro de PM :
149 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
148 Capa o Mochila curas :
150 Capa o Mochila placaje :
150 Capa o Mochila huida :
150 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
148 Capa o Mochila Daños (fuego) :
148 Capa o Mochila Daños (agua) :
148 Capa o Mochila Daños (aire) :
148 Capa o Mochila Daños (neutral) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
148 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
148 Capa o Mochila daños de fuego :
150 Capa o Mochila daños de agua :
149 Capa o Mochila daños de aire :
150 Capa o Mochila daños neutrales :
149 Capa o Mochila daños :
166 Capa o Mochila Reenvía daños :
148 Capa o Mochila daños por empuje :
149 Capa o Mochila Daños críticos :
148 Capa o Mochila Potencia Trampas :
148 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Capa o Mochila resistencia al fuego :
155 Capa o Mochila resistencia al agua :
155 Capa o Mochila resistencia al aire :
154 Capa o Mochila resistencia neutral :
152 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
150 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
151 Capa o Mochila % resistencia al agua :
152 Capa o Mochila % resistencia al aire :
152 Capa o Mochila % resistencia neutral :
149 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
149 Capa o Mochila resistencia al empuje :
148 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
148 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
148 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
148 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
148 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
148 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
148 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
148 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
148 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
148 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
148 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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